- prawo autorskie (pojęcie prawnicze oznaczające ogół praw przysługujących autorowi utworu, albo zespół norm prawnych wchodzących w skład prawa własności intelektualnej, upoważniających autora do decydowania o użytkowaniu dzieła i czerpaniu z niego korzyści finansowej).
- utwór (pojęcie prawnicze, wg ustawy, zdefiniowane jako: "... każdy przejaw działalności twórczej o indywidualnym charakterze, ustalony w jakiejkolwiek postaci, niezależnie od wartości, przeznaczenia i sposobu wyrażenia);
- licencja (dokument prawny lub umowa, określająca warunki korzystania z utworu, którego dana licencja dotyczy. Właściciel praw autorskich, znaku handlowego lub patentu może wymagać od innych posiadania licencji jako warunku użytkowania lub reprodukowania licencjonowanego utworu.)

2. Typy licencji:
- freeware (umożliwia darmowe rozprowadzanie aplikacji bez ujawnienia kodu źródłowego);
- public domain (domena publiczna; twórczość, z której można korzystać bez ograniczeń wynikających z uprawnień, które mają posiadacze autorskich praw majątkowych, gdyż prawa te wygasły lub twórczość ta nigdy nie była lub nie jest przedmiotem prawa autorskiego);
- adware (jest najczęściej używane w aplikacjach łączących się z Internetem, najbardziej znanym tego typu programem jest w Polsce komunikator Gadu-Gadu);
- cardware (postcardware;; wywodzi się od Freeware i Shareware; używany przez autorów, którzy udostępniają swoje programy za darmo);
- GNU - general public license (licencja wolnego i otwartego oprogramowania);
- shareware (rozpowszechniana bez opłat z pewnymi ograniczeniami lub z niewielkimi opłatami do wypróbowania przez użytkowników w określonym czasie);
- demo (wersja o ograniczonej funkcjonalności w stosunku do wersji pełnej lub wersja pełna o ograniczonej czasowo możliwości wykorzystania);
- trial (można go używać przez z góry ustalony czas (od 7 do 90 dni). Programy na tej licencji są w pełni funkcjonalne. Przykładami oprogramowania rozprowadzanego jako licencja trial są: Paint Shop Pro i Adobe Flash);
- OEM - original equipment manufacturer (przedsiębiostwo sprzedające pod własną marką produkty wytworzone przez inne firmy);
- donationware (jest jednym z typów licencji Otherware. Oprogramowanie na tej licencji może być dowolnie modyfikowane, kopiowane i dystrybuowane pod warunkiem, że licencjobiorca zapłaci autorowi symboliczną kwotę);
- abandonware (oprogramowanie, którego twórca już nie sprzedaje i nie zapewnia dla niego obsługi);
- firmware (oprogramowanie wbudowane w urządzenie, zapewniające podstawowe procedury obsługi tego urządzenia. Coraz częściej słowo "firmware" jest zastępowane pojęciem "oprogramowanie układowe. Przykłady urządzeń: komputery (BIOS), konsole do gier, telefony komórkowe, odtwarzacze DVD, nagrywarki/napędy CD/DVD, odtwarzacze MP3, routery, cyfrowe aparaty fotograficzne, rozbudowane przyrządy pomiarowe, systemy preinstalowane w serwerach (np. ESXi na nośniku USB w serwerze) również określane są jako firmware);
- licencja:
a) jednostanowiskowa (licencja uprawniająca użytkownika do zainstalowania nabytego oprogramowania tylko w jednym komputerze, obejmująca zakaz udostępniania takiego oprogramowania w sieci oraz w innych wolnostojących komputerach. Nie zabrania jednak sporządzenia kopii zapasowej oprogramowania);
b) wielostanowiskowa (pozwala na instalację oprogramowania na dowolnej liczbie komputerów w placówce);
c) grupowa (określa, że zakupiony program może być użytkowany w sieci lub innym zestawie komputerów w ustalonej ilości, tzn. może być instalowany tylko na określonej maksymalnej liczbie stanowisk. Podobną zasadą opatrzone są programy sprzedawane z licencją sieciową).
- licencja CC:
a) Creative Commons (zestaw licencji, na mocy których można udostępniać utwory objęte prawami autorskimi).
3. Odpowiedzialność karna:
- włamanie do komputera (cracking - dziedzina informatyki zajmująca się łamaniem zabezpieczeń oprogramowania. Cracking dokonywany jest niemal zawsze z naruszeniem praw autorskich, a tym samym nielegalnie);


- udostępnianie RTV;
- radio internetowe (rozgłośnia cyfrowa, nadająca swoje audycje poprzez internet, najczęściej w formacie MP3);
